Historia de la informática
El Ábaco
Es el dispositivo más antiguo que se conoce. Su nombre viene del griego abakos, que significa superficie plana. Está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos; en el primer hilo se destacarán tantas bolas como unidades queramos representar, en el segundo las decenas y así sucesivamente.
La máquina de Pascal
En 1642, el matemático Blalse Pascal (1623-1662) creó su máquina aritmética, la pascalina, cuya misión era ayudar a su padre en los muchos cálculos que, como recaudador de impuestos, tenía que realizar.
El funcionamiento de la pascalina se basaba en el giro de una seria de ruedas dentadas, engrandas de tal manera que cuando una de ellas daba una vuelta hacía avanzad a la siguiente. Las ruedas estaban marcadas con números del 0 al 9, había dos para los decimales y 6 para los enteros, con lo que podía trabajar con números entre 000000,01 y 999999,99. Las ruedas se hacían girar mediante una manivela, con lo que, para sumar o restar, lo que había que hacer era girar la manivela correspondiente.
La máquina de Leibnitz
La máquina de Leibnitz (1646-1716) apareció en 1672; era una máquina más avanzada que la de Pascal puesto que con ella se podía multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas, además de las operaciones elementales.
Leibnitz propuso la idea de una máquina de cálculo basada en el sistema binario de numeración empleado por los modernos ordenadores actuales.
La máquina de Babbage
El británico Charles Babbage, considerado el padre de la informática moderna, diseñó una máquina a la que llamó máquina analítica.
Era completamente mecánica; estaba formada por engranajes, palancas, levas, y otros tipos de mecanismos, y se diseñó para realizar cualquier operación aritmética y enlazar varias de estas operaciones entre sí, con el objetivo de resolver cualquier problema aritmético concebible.
La máquina nunca llegó a terminarse.
Sistema de cómputo automático de Hollerith
Herman Hollerith (1860-1929) fue contratado, a los 19 años, como asistente en las oficinas del censo norteamericano, que en aquel momento se encargaba de realizar el recuento de la población para el censo de 1880. La realización del censo de forma manual supuso siete años y medio de trabajo.
El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas, en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza, etc. En la máquina, las tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían a ritmo de 50 a 80 por minuto.
Desde 1880 a 1890 la población subió de 50 a 60 millones de habitantes, aun así el censo de 1890 se realizó en dos años y medio gracias a la máquina de Hollerith.
En 1924 Hollerith fusionó su compañía con otras dos para formar la Internacional Bussines Machines hoy mundialmente conocida como IBM.
La primera generación
Todos los equipos que pertenecen a la primera generación de ordenadores, se caracterizaron por usar entre sus componentes relés, bobinas y tubos de vidrio al vacío.
Los primeros prototipos de ordenadores digitales
Durante 1936 y 1939, el ingeniero alemán Konrad Zuse (1910-1957) construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable, que hacía uso de relés eléctricos para automatizar los procesos. Nunca llegó a funcionar correctamente debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos.
Zuse construyó otros prototipos que mejoraban el primero y creó el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorítmica, el Plankalkül (Plan de Cálculos).
Entre los años de 1937 y 1942, John Vinvent Atanasoff, contando con la ayuda de clifford Berry, diseñó y construyó un prototipo de ordenador, conocido como ABC (Atanasoff-Berry Computer), compuesto de tubos de vidrio al vacío, relés, condensadores y núcleos magéticos para la memoria.
El Mark I
El Mark I es la primera computadora construida a gran escala por IBM en cooperación con la Universidad de Harvard, en 1944.
La Calculadora Automática de control Secuencial del Mark I fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática. Medía 15 metros de largo y 2,40 m de altura y pesaba 5 toneladas.
El ENIAC
El ENIAC (Electronic Numerical Intregator and Computer) fue construido en 1946 en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert. Contaba con 17.468 tubos de vidrio al vacío y se empleó por el ejército exclusivamente para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles; medía 2,40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas.
El EDVAC
El EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue construido en la Universidad de Machester por John Maucly y J. Prespert Eckert, en 1949, su gran ventaja era su capacidad de almacenamiento de memoria, que le hizo imponerse frente al resto de los equipos, que tenían que ser intercambiados, reconfigurados y reprogramados cada vez que se usaban.
La memoria consistía en líneas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vacío, de tal modo que un impulso electrónico podía ir y venir en dos posiciones, para almacenar los ceros (0) y unos (1).
El UNIVAC
Entre 1951 y 1958, John Mauchly y J. Presper Eckert construyeron la seria UNIVAC (Universal Automatic Computer), que fue diseñada con propósitos de uso general, pues ya podía procesar problemas alfanumérico y de datos, los cuales se introducían, fundamentalmente, mediante tarjetas perforadas. La programación era muy compleja, pues se realizaba en lenguaje de máquina.
La segunda generación (1958-1964)
La segunda generación de ordenadores se caracteriza por el empleo de transistores en vez de válvulas de vacío.
Los primeros sistemas de almacenamiento
En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles, que durante muchos años se convertirían en un estándar de la industria de la informática. La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas de almacenamientos, cuya capacidad era aproximadamente 2 Megabytes promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.
Los lenguajes de programación
FORTRAN (Formula Translator) empleado en aplicaciones científicas y COBOL (Common Business Oriented Language), que se convertirá en el más utilizado para aplicaciones comerciales y de gestión.
ALGOL (ALGOrithmic Language) apareció en 1960, era un lenguaje muy teórico creado por investigadores europeos.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, que permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
La tercera generación (1965-1971)
Los rasgos más característicos de esta generación son el invento del ciruito integrado y el gran desarrollo del software, que supuso un conjunto de técnicas y lenguajes que facilitaban el uso del ordenador.
La popularización de la serie 360 de IBM
En 1964, se presenta la seria de ordenadores IBM 360. Estos equipos permitieron que el gran público se familiarizara con el ordenador y tanto esta serie como su sucesora, la seria 370, dominaron ampliamente el mercado mundial
Estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo por medio de tarjetas perforadas, previamente tabuladas y su almacenamiento se hacía en cintas magnéticas.
Sistema binario de representación de los caracteres
La combinación de seis cifras binarias permiten representar como máximo 64 caracteres.
El código EBCDIC (Extended Binary Coded Interchange Code) era un sistema de representación que aumentaba el número de caracteres o signos. Utilizaba ocho cifras en lugar de seis, el número de caracteres que se podían representar pasaba de 64 a 256.
La cuarta generación (1971-1981)
-La cuarta generación se caracteriza por la aparición del microprocesador que permite centrar los circuitos en un solo circuito integrado.
El microprocesador Intel 4004
En 1971, la empresa Intel lanzó el primer microprocesador, Intel 4004, que constituía la lógica del proceso de integración y miniaturización.
El microprocesador 8080 y el ordenador Altair
el primer modela de Altair carecía de teclado y de monitor, se programaba mediante interruptores de palanca, que introducían datos binarios directamente en la memoria de la máquina. El resultado del programa también se ofrecía en binario.
Modelos posteriores incluyeron la posibilidad de añadirle memoria extra, un teclado...
Discos duros y disquetes
Los discos duros Winchester fueron introducidos en 1973 por IBM. Estaban provistos de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que permitía mover el cabezal cerca de la superficie del disco, su capacidad era de 30Mb.
Discos flexibles o disquetes
El fundamento de los discos flexibles era una pieza circular de plástico, cuya superficie estaba magnetizada, de tal forma que era posible mediante unos cabezales, similares a los de las cintas de casete, alterar la polaridad positiva representaría un 1 y negativa un 0, de este modo usando el sistema binario se podría almacenar la información.
Apple II
Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak, puede considerarse el primer ordenador personal empleado en los negocios.
IBM PC y MS-DOS
Fue presentado en agosto de 1981 por IBM. Su precio era de 3.000 dólares. Estaba basado en el microprocesador Intel 8088, venía equipado con una RAM de 64 kb y una unidad de disquete flexible de 5 ¼ pulgadas.
La informática desde 1981
La popularización del Pc
En 1991 hay avances en cuanto a la capacidad de los equipos y la velocidad de proceso,como la disminución del tamaño.
La miniaturización y el abaratamiento de costes hicieron posible un desarrollo y comercialización masivo.
El interfaz gráfico y el ratón
En 1984, Apple cambió la forma de utilizar os ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh.
En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows.
Desde entonces son los más utilizados en la actualidad.
Multimedia e hipermedia
Las herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias pro als fuentes de información.
Evolución del hardware
-Velocidad: un millón de veces mas rápidos que el MARK I
-Tamaño: los componentes se almacenan en chips pequeños. Los periféricos ocupan espacio.
-Eficiencia: un ordenador personal consume tanta electricidad como un televisor y los portátiles consumen aún menos.
-Capacidad :ahora,todos los equipos personales disponen de DVD y regrabadora de CD.
-Costo: sus precios han bajado o se mantienen, en comparación con los de hace varios años.
Ordenadores portátiles, Tablet PC y PDA
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